Search found 6 matches
- 17 Feb 2011, 19:23
- Forum: Pawn valoda
- Topic: Telpās mūzika.
- Replies: 0
- Views: 1101
Telpās mūzika.
Kā var pievienot telpā mūziku, ja ne telpā tad kaut vai pa visu mapi var dzirdēt viņu. Un kā var pievienot savu mūziku, ne tādu kā GTA. Esmu padzirdējis, ka tas ir iespējams , bet tad lai to mūziku dzirdētu katram manuāli jālādē kautkāds plugins or smth?!
- 16 Feb 2011, 23:09
- Forum: Pawn valoda
- Topic: MoveObject problēmas.
- Replies: 6
- Views: 2279
Re: MoveObject problēmas.
Manuprāt nākot uz šo sadaļu būtu jārēķinās ar to, ka visi šeit ir tik stulbi lai paši pameklētu
- 16 Feb 2011, 19:23
- Forum: Pawn valoda
- Topic: MoveObject problēmas.
- Replies: 6
- Views: 2279
Re: MoveObject problēmas.
Ķipa zem OnGameModeInit
baze = objekts
objekts
objekts
objekts.
?
Labi vēl viens maziņš off- Kas jāraksta lai objekti uz komandu parādas un uz to pašu pazūd.
baze = objekts
objekts
objekts
objekts.
?
Labi vēl viens maziņš off- Kas jāraksta lai objekti uz komandu parādas un uz to pašu pazūd.
- 16 Feb 2011, 12:54
- Forum: Pawn valoda
- Topic: MoveObject problēmas.
- Replies: 6
- Views: 2279
Re: MoveObject problēmas.
Bet kā lai uzliek, lai vairāki objekti uz to vienu komandu kustās.?
- 13 Feb 2011, 21:07
- Forum: Pawn valoda
- Topic: MoveObject problēmas.
- Replies: 6
- Views: 2279
MoveObject problēmas.
Mēģināju izveidot kustīgu objektu ar komandu, bet nekā, pat nevaru pabeigt, pēc pārbaudes PAWNO izmet :Stoped wotking. Znčit kautkas galīgi nav :D. Darīju visu pēc šīs pamācības. new obj; // Somewhere at the top of your script public OnGameModeInit() { obj = CreateObject(980, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0...
- 23 Jan 2011, 14:10
- Forum: Jautājumi
- Topic: Object Modeling
- Replies: 0
- Views: 713
Object Modeling
<r>Kāds tā sīki var apstāstīt par Object modelingu<br/> *iezveido/pārveido kādu objektu kāda 3d programmā<br/> * export as .dff<br/> *.....Tālāk?<br/> Kā objektam iegūt ītās krāsas?<br/> Kā repleisot kādu esošo objektu via vienkārši ievietot MTA/GTA (jebkur kur varētu redzēt gatavu serverī.)<br/> Va...